Archivo para 8/10/09

08
Oct
09

Chispas en tu xbox 360

De la misma forma que la súper-turbo-popular* Playstation HOME, hay un espacio que Microsoft esta cocinando para que los Avatars se reúnan virtualmente, jueguen maquinitas y cosas por el estilo.

Todo esto pasara siempre y cuando estas imágenes sean reales, pero siendo sincero yo creo que si dan el gatazo.

Puede que inclusive nunca vea la luz del día.

¿Te gustaría ver estas maquinitas para tus Avatars?

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via: atomix

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08
Oct
09

¿Teaser de Max Payne 3?

08
Oct
09

Halo 3 ODST alcanza los 2.5 millones de unidades vendidas

HALO ODST

HALO ODST

USA Today tiene el último dato relevante sobre la franquicia de Halo, con apenas un par de semanas en el mercado, el popular shooter de Bungie ha logrado vender 2.5 millones de unidades desde su salida el pasado 22 de Sepiembre. Con esta cifra, la franquicia se coloca con un total de 27 millones en toda la serie. Era de esperarse algo así con ODST, la pregunta es ¿Halo Reach superará esta cifra impuesta por ahora?. Hay ya parenle por favor otro juego, ya. Bueno eso digo yo.  ; )

via: atomix

08
Oct
09

Nuevas imágenes de Planet 51

Planet 51 es la película de animación más cara de la historia del cine. Sus responsables han sido los chicos de Pyro Studios, creadores de la saga Commandos, uno de los equipos de desarrollo más respetados. Como no podía ser de otro modo, Planet 51 tendrá una versión para consolas, de la que hoy les traemos imágenes.

El título nos cuenta como una astronauta humano llega a un planeta habitado por extraterrestres, creando el caos entre la población. Una historia clásica de ciencia ficción, aunque con la característica de ser el humano el supuesto invasor. En noviembre podremos disfrutar de ambas propuestas. Mientras les dejamos con las imagenes:

08
Oct
09

Uncharted 2, Impresiones multijugador

uncharted_2_coop.redimensionado

El lector Blu-Ray de mi Playstation 3 ha muerto y los últimos días antes de tan fatídico acontecimiento he estado probando la beta del multijugador de Uncharted 2. Hoy os traigo mis humildes impresiones acerca de este aspecto de uno de los juegos que ya se ha erigido como lo mejor del catálogo exclusivo de Playstation 3. Veámos qué tal está el multijugador de lo nuevo de Naughty Dog.

Esta beta multijugador nos ofrece jugar partidas de varios tipos en dos escenarios distintos. Podremos jugar al clásico deathmatch, al captura la bandera en el que se sustituye la bandera por una reliquia, escenarios cooperativos en los que hay que sobrevivir a oleadas de enemigos y alguno que otro más. Todos los modos, incluso los clásicos se presentan de una forma interesante que atraen bastante sobre todo porque no es el clásico shooter, es el control de Uncharted aplicado a un shooter, podemos saltar, cubrirnos, escalar, incapacitar a los enemigos a golpes etc, lo que le otorga variedad al sistema de juego. Con el modo que más he disfrutado sin lugar a dudas es el modo cooperativo en el que tenemos que ir curando a los compañeros heridos y se pone en juego la colaboración entre jugadores.

Gráficamente es bruto, muy bruto, como habéis podido ver en vídeos e imágenes hay un salto muy grande con respecto al Uncharted original. Se nota un enorme esfuerzo en animaciones y texturas. Los movimientos son mucho más fluidos y se suceden con absoluta naturalidad, si en el primer juego ya veíamos a un Nathan Drake saltar y trastabillar ahora lo veremos hacerlo de una manera sorprendente. El trabajo en texturas es sobresaliente, podemos ver materiales excepcionalmente recreados y mientras que en el juego original había texturas con menos calidad que otras, ahora vemos que todo en el escenario se ve de maravilla, con volumen y realismo. Un gran sobresaliente en este apartado.

Jugablemente se hace muy divertido, como ya he mencionado sobre todo el cooperativo ante oleadas de enemigos y el deathmatch por equipos. Quizás se echen de menos más variedad en el armamento aunque supongo que este problema desaparecerá en la versión final del juego. Es curioso cubrirse y colgarse de bordillos mientras oímos el silbido de las balas a nuestro alrededor. El espíritu competitivo se ve ensalzado cuando cada jugador cuenta con un perfil, gracias a las bajas causadas y a su actuación en el campo de batalla va subiendo de nivel acumulando puntos. Incluso esto afecta a la jugabilidad de la misma manera que ocurría en juegos como Call of Duty pudiendo obtener mejoras para nuestro personaje.

Aunque no se puede escuchar demasiado de la banda sonora, lo que suena es magnífico, nos llena de un espíritu aventurero imparable, nos entran ganas de irnos al amazonas con un sable apara apartar la maleza.

Desde luego es un juegazo en toda regla y viendo la calidad del online nos podemos imaginar la que tiene el modo historia. El que posea una Playstation 3 ya tiene una compra obligada para el día 13 de octubre del presente año.

Fuente: gui8amania

08
Oct
09

La publicidad ingame, la nueva mina a explotar

Es de todos conocidos que por mucho que el mundo de los videojuegos sea considerado arte, una manera de libertad de expresión y de proporcionar diversión, incluso también es capaz de enseñarnos algo, agilizar nuestra mente o nuestro cuerpo, etc, pero no hay que olvidar que sigue siendo un negocio. Es seguro que el objetivo final de todas las compañías no es sino obtener la mayor cantidad de beneficios posible, y para ello, hay muchas que están dispuestas a hacer cualquier cosa.

Quizás para muchos, esta manera de hacer dinero, es algo que no aporta nada positivo a la industria, sino al contrario. Hacen perder la esencia del videojuego y no permiten al jugador evadirse de las corrientes que ya bombardean otros sectores de nuestra vida cotidiana.

Un claro ejemplo de ello, puede ser la publicidad en los videojuegos. Estoy convencido de que habrá quienes les gusta acercar a la realidad el mundo virtual, algunos casos como FIFA ofrecen vayas publicitarias más reales anunciando empresas que podemos encontrar en el día a día. Sin embargo, habrá otros que estén cansados de ver publicidad y recibir continuamente información.

Hoy se conoce que ‘Yakuza 4′, famoso juego inspirado en la mafia japonesa, cuyo trailer fue lanzado en el último TGS, se sumará a la larga lista de juegos que ya han optado por explotar una nueva fuente de ingresos. Ciertamente, en este caso, no es demasiado descabellado, ya que la acción en su mayoría se sucede en calles japonesas, plagadas de letreros luminosos, y en mi opinión me da igual leer ‘Orange’ que ‘%&$@||’. Y siempre teniendo en cuenta que la incorporación de esta publicidad debería suponer una disminución en el precio final del producto.

Desde luego no es pionero tomando esta estrategia, ya que algunos otros juegos en que era fácilmente apreciable la publicidad ingame son Warcraft, Crackdown, Battlefield 2142, Enemy Territory: Quake Wars, Burnout Paradise, así como Madden NFL 10, NHL 10, NBA Live 10, Need For Speed Shift, Guitar Hero 5, DJ Hero, Band Hero, Tony Hawk: Ride, Blur, UFC 2009 Undisputed y MX vs. ATVT ReflexT.

En conclusión, esta nueva intromisión del mundo real en el fantástico mundo de los videojuegos, sólo debe seguir si aporta algo positivo a la industria y es capaz de disminuir el precio de los juegos, sin alterar la experiencia de juego y, por supuesto, no permitiendo una publicidad invasiva y respetando siempre la edad de los jugadores.

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08
Oct
09

Epic Mickey, la oscuridad se cierne sobre Disney

disney-epic-mickey-116001De entrada, el planteamiento de la historia ya cambia con respecto a lo visto hasta ahora. Oswald El Conejo Afurtunado fue el primer personaje de Walt Disney pero fue relegado a un segundo plano tras la aparición del ratón de negras orejas. Oswald consumido por los celos y la envidia a Mickey libera al Fantasma de Tinta, un ser oscuro que mancha y ensombrece todo el mundo Disney. Mickey deberá solucionar el entuerto y devolver el color a la tierra.

Puede parecer que hay gato encerrado, que lo único que nos espera es una niñería más pero quizás no lo sea. Lo único que se ha visto del título son concept arts, es decir, bocetos que pretenden ayudar en el diseño del juego. Éstos nos muestran un mundo siniestro, atemorizante, incluso hemos podido ver diseños de personajes temibles, demacrados, algo que, personalmente, nunca había ocurrido con casi ningún producto Disney.

El juego hará uso del Wiimote, según su prestigioso desarrollador, de una manera intensa y acertada. Todo indica a que tendremos el nuevo gran juego de Wii próximamente aunque aún no se tiene fecha concreta de lanzamiento. Su creador es alguien respetado en la industria y la pinta del juego promete muchísimo.